73%胜率一日传说 狂野宇宙偶数萨详尽攻略

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1.这套宇宙偶数萨是打前期还是后期?组宇宙卡组的思路变化了吗?为什么能不局限于慢速宇宙了?

这套宇宙偶数萨是一套完完全全的“进攻向”卡组,和传统的(持续时间最长的青玉+大哥思路)偶数萨思路完全一致。(用大哥踢爆对面,用直伤补刀)

1.萨满在狂野的优质偶数进攻卡牌积累极其深厚。“偶数萨的进攻好牌太多,宇宙都够了”

2.《了不起的杰弗里斯》起到了一卡“工具箱”针对万物的作用。“灯神变态,一卡能当照明弹和软用”

2.为什么要组宇宙偶数萨?宇宙偶数萨比起普通偶数萨,优势在哪?放弃重复卡值吗?

往往一套卡组,只能有那么几张能利用的灵活针对卡位。想要在天梯上只用一张卡位而无往不利:

通过体系杂糅,更是把偶数萨的卡池深度转化为了构筑优势,把优势发挥到了最大化。

2.面对同行偶数萨这类的质量进攻向卡组,雷诺杰克逊给的是对攻的雄厚资本。

因为火舌削弱在前,偶数的优质图腾卡才刚刚得到补强。直接的原因就是图腾卡池不够。

直接原因就是回报单卡收益不足够高,以及类似雷云元素的单卡让这种偶数萨变得不快不慢,难以较量长处而获胜。

在与中前期卡组争抢节奏的时候,在手里有其他大哥的情况下,请最后考虑下狼王。

面对牧术等后期卡组,可以在场面饱和的情况下,先下狼王骗解,次考虑螺丝巫妖王等大哥。

在2,3费回合,如果手中只有电鳗的情况下。请2费摇图腾,3费电鳗图腾。(与图腾魔像不同)

在4,5费时,如果手牌有其他大哥的情况下,深渊魔物可以留在手中继续减费,先上其他的大哥。

遇到圣骑士必留:就算不是奇数骑,只要作战动员还依旧超模,人手一张,就不愁下不去。

机械猎虽然也能铺(432召2炸弹),但不能起手留(卡手,且对方有剧毒机器人)。

因为宇宙流走图腾铺场体系很难获得收益。火舌削弱在前,萨满才刚刚得到新的偶数优质图腾卡,构建宇宙偶数萨的图腾卡池不够。

相对比的是:走传统的大哥体系的宇宙偶数萨,除了职业卡,还有中立的巫妖王大螺丝。优质大哥卡的数量支持也指导着这整套卡组的思路

如果在4费或3费打算跳币图腾师的情况下。别用潮涌,让图腾看上去无害一点。(否则术士会打亵渎)

但它仍然是现版本所有偶数萨满中,输出极为有效的,绝不卡手的,珍贵的0费牌。

2.德莱尼图腾师为三张中最有可能卡手的一张,如果在场面有图腾的情况下,先打出她是最好的选择。

(就算是传统的偶数萨,因为过牌量的限制,在一局对战中,也不能往往养出较大的青玉)

1.萨满6费优质卡牌的数量并不算多,不携带艾雅,当前版本也没有更好的选择。

2.本身并不算亏,能帮助铺小青玉,与爪和闪电之间的配合,则会让她收益更高。

3.如果对手不愿意触发艾雅亡语,那么5攻足够配合风怒,同样契合“大哥风怒”的主进攻思路。

2.沙暴过载1总计3费,多卡了一费节奏。(通过计算下回合的多于费用,来合理规避沙暴元素的过载1,达到与大漩涡传送门完全一样的效果)

2.面对机械猎,一定要留好退化,能交呱就先交呱。因为呱解决不了对面的横向铺场,退化可以。

4.打奇数骑不留退化。留了的线费都是大概率用不出来的,纯亏一张卡在手里的牌。解干净还是1/1的报告兵才是前期该做的事。

1.在威胁集中的3,4费,处理空灵铜须露娜是他最擅长的事情。4/3的身材,在前期的博弈里可不是战吼添头。

3.破法者能做到的最特别的事,是能在法师的冰冻法术下解冻自己的大哥们,完成出人意料的斩杀。(最适合这种战术的就是477)

破法者从来都是一张狂野偶数构筑的好牌,宇宙流的更是解放了卡位,给了他施展拳脚的空间。

而关于分裂战斧,在宇宙偶数萨中,因为图腾组件均少了一部分,可能很难做到很赚。

因为这套宇宙偶数萨的主要进攻思路是“大哥风怒斩杀”,所以就算遇到了术牧等慢速职业,这张卡也并不适合起手留下。

火元素和艾雅共同组成了这套宇宙偶数萨珍贵的6费站场进攻曲线.炎魔之王拉格纳罗斯

在前中期节奏紧凑的压制下,对面8费打完扭曲虚空,那么大螺丝下去就是个巨大威胁的8/8直伤打脸8点。多数情况也就这么斩了。

最差的情况下,对面铺满了随从,大螺丝也是有机会过人射门。能有直伤,总是好的。

虽然大螺丝是卡组里唯一不能配合风怒的大哥,但也有在非常少见的情况下,配合破法者+风怒:在对方铺场自以为安全的情况下,用16点输出在万军丛中取对面首级。

其他职业很少能用出的,巫妖王的6费亡者大军,像是为大哥极多的传统偶数萨量身定制的。

图腾魔像之外的进攻向职业二费随从2号,算是宇宙偶数萨里图腾魔像的近似卡。

对阵内战和恐狼一样,就别留了,2血怪遇到同行白送。(虽然其他各种类型的萨满也有,不过还是偶数萨多。)

这是这一整套卡组,最可能可以替换的一张吧。0/2的身材实在是很难待在现在环境的狂野里。

但,在以后新的职业偶数卡推出以前,这张能让655减费的图腾也足够让人满意了。

在版本初期的月初往月中过渡的时间段中,宇宙卡组在天梯上各分段的比例已经增加的越来越多,这套卡组的主要对手,也不再只是对攻和针对能解决的奥秘法:

现在这套牌需要的是更多的过牌,更多的续航,更多的直伤和更多的灯神上手的可能。

在中后期连续拍下大哥的策略的掩护下,八爪鱼虽然滞后的亡语仍然往往能够触发。巨大的8张过牌量,绝对地让这张大哥变得不容小觑。

在此也感谢各位关于八爪鱼能否加入构筑的思考与回复,因为我的对局数量和经验终究也是有限的,能得到大家分享的经验是这套新生套牌的幸运。

最后,除去这30张单卡的解析以外,还有部分这套构筑未携带单卡的“荣誉提名”:

这套卡组带的大哥相当多:巫妖王,大螺丝。走的基本是传统大哥偶数萨的老路。

并不是说现在偶数萨没有向更多图腾铺场发展的趋势。但是,图腾体系作为宇宙卡组,零件暂时还是欠缺的。

卡手程度应该会高于现在的8费巫妖王和大螺丝。也就是说,就算带了鳄鱼,你也更想抽到这俩老牌8费传说。

唯一不好的地方是,在当前版本,宇宙偶数萨思路被“限制于大哥思路”的情况下:这部分收益,在遇见牧术等非快速卡组的情况下,往往不能兑现。

也就是我在前文中讨论偶数萨不同体系的时候,提到的一种“不快不慢”的境地。

2.与以无面为首的三位“风怒输出手”同费用,同属于4费,但身材介于“小随从和大哥之间”。

3.相比不那么“大哥”的维西纳,收割机也少了一份“登场直伤”和“体系配合度”。

1.我们大概率是没有解锁过载的水晶的能力的:里外里是4个水晶,消耗1张牌抽了2张牌。

但对于这套体系杂糅到极限的卡组来说,往往随便一张萨满偶数卡池里的单卡,都能或多或少地和卡组里其余29张中的一部分打出配合。

那么,在这样的前提下,是否要携带一张卡牌更看重的就是它“本身的效果”了。

由于我,还是很尊重忌惮狂野卡组们在8费回合能拿出的 变形沉默或冰冻 的能力,所以我没有关于携带这张卡的实战经历。

额外的,在8费时,假若能掏出这张八爪鱼的情况下,掏出的是大螺丝和巫妖王:后两者提供的各种伤害,往往也就已经帮助斩杀了。

更新于08/10:在慢速宇宙卡组充斥天梯的情况下,为了增强卡组的续航能力与韧性,建议携带全部3张八费中立传说大哥:大螺丝,巫妖王,八爪鱼(建议替换单卡为怪盗图腾)

有,携带的30张单卡下方的,我提供的和大家帮助提供的所有单卡都是可选的。

#10.非宇宙偶数萨的雷云过载体系带不带0费打二?过载体系中的舔舔和青玉之爪如何取舍?

但如果携带0费打2,那么它也一定是为了打配合,而不是因为这张卡“爆炸强”。

相比之下的是同为0费的图腾潮涌,就算是不主玩图腾铺场体系的偶萨,用它作为质量单卡也足够强了。)

比如说,偶数萨有张灌魔之锤:4费2攻4耐久,总计8点面板伤害。比起分裂战斧的6点还多了2点。

不携带的原因,不是因为不想要灌魔之锤的那个打2技能(斩杀阶段肯定是个好技能);而正是因为它的耐久数太高了,4耐需要4个回合来兑现。

那么如果是一般的过载偶数萨,两把3耐的舔舔是一定要满的,本身为了打满输出还需要触发过载:那么携带青玉之爪的数量,大概也是要有所克制的吧。

1.遇见牧师,起手必留单卡:图腾潮涌 灯神 图腾魔像 打蛋器 深渊魔物 衰变 妖术 破法者 风怒

备注:请不要尝试在面对暗影精华的5/5大哥时,用灯神找呱或者羊。并不会给,往往只有致命射击和灭。

对面进行随从交换后的残血师,可以解掉。并在对方尝试复活传播师的情况下,打出衰变并清场,污染墓场以获胜。

#46.想问一下楼主如果总是倒抽牌库该怎么办?(就是2费没有234,4费抽不到477,8费没有污妖王,做不到按费拍下去超模怪)

能将一般的传统偶数萨,转构成这套和原版极其相近的,坚持着不变的进攻思路的宇宙偶数萨,坚持着的一个核心思路就是:“寻找缺失卡牌的等位替代”。

这句话道明以后,我相信只要回顾我前文中单卡的分析顺序与分类排版,也就不需要过多的解释了。

那么,这套宇宙偶数萨,相比最传统的偶数萨,真的有降低“按费拍下去超模怪”的概率吗?

同时在这里向50楼层主SinisterBlade为其他层主作出的解疑表示感谢。

在宇宙卡组泛滥的情况下,作为能够使用的最直观的针对手段,确实是可能考虑的。

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